柏拉图

 

1975年,我是伊利诺伊大学的伊利诺伊大学的新生。这对我来说是一种令人迷人的时间,其中一个方式是在外语资源建设的地下室的发现,FLRB的原始计算机终端运行 柏拉图 system。在六十年代设计在伊利诺伊大学,去 这里 要阅读它,柏拉图完全无法预见的推出个人电脑游戏。

 

我很快开始玩 Empire,空间征服游戏。在我讨厌那个宝贵的电脑终端的政府被学生们正在徘徊,学生浪费时间玩游戏。在我的第二个学期,政府当局有效地将游戏玩家锁定在FLRB的终端中,在未来几年内与我们一起玩了一场猫和老鼠的游戏,如 帝国 爱好者发现终端占据,直到行政到达它。冲洗并重复一千次。我的博彩同事超过了一些来自这一曝光的计算机行业的职业生涯,我成为将计算机技术应用于法律的早期爱好者。

here 阅读后来的后期发展 帝国 游戏。去 这里 读到了塞拉斯华纳的后期,其中一位是一个神犯 帝国, 谁在1981年继续创造最大的射手,Castle Wolfenstein。

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2 Comments

  1. 在86年,我提出了大学CPU时间来开发一个计算机程序,从36中随机挑选Megabucks组合! * 6! / 30!可能性但没有赢。纯粹的随机是一件难以实现的。

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